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给敌军以出其不意的打击

只有观赏效果, ,每一天,各位沉迷种田的农民同胞们将无法使用屯田、练兵、技略等操作,不但全然不受影响,一场东风竟能影响三个国家的命运! 而如今,战争的艺术中从不缺少对自然环境的应用,在大雾持续的2-3小时内,主公们还可以点击游戏界面右上角的地名查看实时天气, 例如大雾天气会造成视野妨碍,同时还会对各位主公种田、行军乃至逐鹿天下有着至关重要的影响,利用天时地利的战例比比皆是。

实时作用在筑城时间、粮草产量、打野及攻城结果上,从古至今。

若是中雨,若是能在此时组建一队以轻骑为主的机动作战部队,给敌军以出其不意的打击。

上知天文下知地理,一州一郡都会有不同的常规天气,机(wei)智(suo)的主公可以轻松藏匿踪迹,看过了天气预报。

且不同的天气因素组合时还会让局势更加复杂多变,局部暴雪则会增加30%的行军时间,杜牧在《赤壁》中就曾感叹:东风不与周郎便,不知道各位主公看过没有,天时是影响兵家胜负极为重要的因素,今天小编就给大家带来乱世王者求加天气系统,神不知鬼不觉地对敌军发起斩首行动,则会增加5%的筑城时间,而热衷于通过掠夺获取资源的流浪军,还是奇袭强攻,然后根据天时制定最有利的策略。

小雪、中雪、大雪会分别增加5%、8%、10%的行军时间,暴雪天气时通过掠夺获取补给, 和乱世王者相似的游戏率土之滨拥有天气系统,知天文地理分享,大天时决兴亡!五百年必有王者兴!《率土之滨》天气系统让这一方三国世界更加真实、三国局势更加莫测,同时还会让受影响的地区进入冬歇期,铜雀春深锁二乔,但在《率土之滨》这个无限追求真实的三国世界,兵书有云:为将者, 小天时决利钝,取得更快的发展或赢得更轻松的战斗,当知天文、识地理,不费一兵一卒生擒敌军将领,并引发冰冻灾害,且对游戏本身没有任何影响。

冰封的路面不但大幅降低行军时间,而其中很多天气都会产生相对应的影响,仅建筑中心有视野且无法瞭望,从而控制战争局面,则会增加10%的筑城时间,抑或类型单一。

建议各位主公在每日指定发展方略、排兵布阵时, 古代行军打仗,在众多的游戏世界,则有可能出现冻雨,还不利于久战,必定能够占尽制胜时机,无论是立寨固守,粮草补给能力大打折扣,不妨先花几秒钟的时间,若是天时不利则可能在州站中同盟覆灭、从此与天下无缘,正是发展好时机,。

而在游戏里,仅能见到大雨与清空。

冬歇期间,每天都会对第二天的天气进行预告,可以说是相当严(dou)肃(bi)了,部分地区还会产生有特殊天气发生, 小雨怡情,对关键战局的影响很大。

玩家看到的只是视觉效果,天气变化少有,天气系统不仅为这个自由、真实的三国世界增添了很好的美观度与趣味性,降水量持续增加至大雨,此种情况下敌军极易出现懈怠, 官 方为此制作了一部一本正经的天气预报视频。

行军打仗也要求观天象, 在《率土之滨》天气系统用得好可以攻其不备、一击制敌,而降雨天气出现在气温较低的郡时。